Nadační fond One More Day for Children

Playstation 3  |   Playstation 2  |   XBOX 360  |   One Station  |   Gameboy  |   PSP  |   Nintendo DS  |   Nintendo Wii  |   PC Hry

Army Of Two

Army of Two - Canadské studio EA začalo pracovat na opravdu velmi zajímavé hře. Základem hry jsou dva vojáci – bývalí členové Rangers, elitní jednotky americké armády, kteří pracují ve službách soukromé organizace poskytující Samovi nejrůznější vojenskou výpomoc (tam kam nemůžou oficiálně pošlou elitní jednotku). Nyní se bavíme o jednotce ,které má pouze dva členy se speciálním výcvikem a jsou to oprvdu dva tvrdí hoši, kteří spoléhají pouze jeden na druhého.Hra je vyvíjena v multiplayerovém kooperativním módu pro dva hráče a klade důraz na týmovou spolupráci.

Jako například - během paravýsadku ovládá jeden z hráčů padák, zatímco druhý čistí palbou prostor předpokládaného dopadu. Na zemi mohou oba vojáci zaujmout několik různých formací, tak aby svou palbou pokryli pokud možno největší prostor – například, postupují-li nepřátelé ze dvou stran, mohou se oba soldáti přitisknout zády k sobě a po vzoru Bonnie a Clyda postupovat do bezpečí. Ne vždy však taková finta slaví úspěch a je třeba se vypořádat i s horšími scénáři. Je jeden z týmu zasažen? Parťák ho podepře a doprovodí, aniž by přitom přestal chrlit olovo všude kolem sebe. Nejlepší část ale teprve přijde – a sice v okamžiku, kdy se někdo z týmu ocitne v ohrožení života. V tu chvíli se hra přepíná do kooperativní minihry. Zraněný hráč musí ve stylu Track and Field utíkat před zářivým koncem tunelu, zdravý parťák se zatím v krkolomné rytmické minihře snaží zastavit krvácení a aplikovat příslušné medikamenty. Obrazovka v těchto situacích přechází do split screen modu – stejně jako v okamžicích, kdy je nutné uchýlit se k preciznímu řemeslu sniperů. Zde se tvůrci inspirovali osvědčeným postupem speciálních jednotek, které pro odstřelovaná používají dvoučlenné týmy. Jeden střílí, druhý jistí zásah a zaskakuje v případě špatné rány. Není samozřejmě vyloučen ani soustřel, to když je třeba odrovnat dva strážné najednou. Dokonalá spolupráce je však nutná i během přesunů pobořenými bojišti. Hráč tak může (a někdy i musí) svého partnera podepírat při přelézání vysokých zdí, nebo ho spouštět na laně z vysokých budov. Výměna zbraní a munice během boje už pak ve srovnání se vším výše jmenovaným působí jako naprostá samozřejmost.

Asi nyní přemýšlíte co dělat když nemáte spoluhráče..... samozřejmě i pro tuto situaci je zde řešení, tvůrci hry vybavili druhého člena skupiny umělou inteligencí. Protože je však Army of Two hrou, která s výkony vaší drahé polovičky stojí a padá, musí taková AI opravdu stát za to – a jak jinak, pánové z Montrealu tvrdí, že stojí. Bude-li druhý člen týmu řízen počítačem, dostane se mu schopnosti učit se povely a rozeznávat správné postupy od špatných. Ovládání navíc obstará hlasová komunikace, takže se nebude třeba probírat složitými příkazovými tabulkami. V praxi to tedy vypadá tak, že když na parťáka pod palbou křiknete, aby zaujal pozici „back to back“ (ach…zase ta angličtina), bude z počátku brblat něco o tom, že se mu to zdá přihřáté, až se za chvíli naučí reagovat na tento povel bez odmlouvání. Při odstřelování pak můžete přes hlasový komunikátor odpočítat čas do výstřelu, takže se nestane, že budete vy a váš AI partner střílet nazdařbůh. Zní to věru moc hezky, přesto nepochybujeme o tom, že se zážitkem hry ve dvou se ani nejlepší AI jednoduše nemůže srovnávat.

Army of Two rezonuje příslibem kvalitní hry. Od zajímavého příběhu z netradičního prostředí (EA se tak údajně snaží upozornit na stále se rozrůstající pravomoci soukromých vojenských korporací), přes standardně vysoce kvalitní next-gen grafiku, až po úžasně jednoduchý a přitom neokoukaný koncept kooperativní hratelnosti dohnané až k těm nejmenším maličkostem. Pokud bude i umělá inteligence fungovat jak má, dočkáme se možná v průběhu příštího roku nářezové kooperativní 3D akce tak, jak jsme si ji doposud jen představovali. Army of Two vyjde jak pro PS3, tak pro Xbox 360.



OBRÁZKY